domingo, 29 de abril de 2012

MINIJUEGOS DE MESA

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¿Te gustaría hacer una manualidad sencilla con los peques de la casa? Pues aquí te dejo un tutorial de como hacer unos minijuegos de mesa reciclando.



Materiales:

- 2 Cds o Dvds (preferiblemente inservibles)
- Los graficos (los comparto aquí)
- Pegamento
- Fichas de parchis y damas.

Materiales alternativos:

- Si no tienes cd's o dvd para reciclar... puedes cortar círculos de cartón, harán la misma función =)
- Si no tienes o no consigues las fichas del juego... puedes utilizar botones:
      › Parchís → 4 botones verdes, 4 rojos, 4 azules y 4 amarillos
      › Damas → 12 botones negros y 12 botones rojos.
      › Para la oca y serpientes y escaleras con las del parchís sirve.

La manualidad es tan fácil como recortar los gráficos y pegarlos en los cds/dvds. Los graficos te los comparto, da click aquí en esta imagen. 



Ahora aquí te explico las instrucciones de cada juego


Parchís: En este juego pueden participar 2, 3 ó 4 personas. Cada jugador recibe 4 fichas del mismo color y las coloca en su casa (casilla SALIDA). El jugador al que le toca jugar, tira el dado. El número indicado en el dado corresponde a la cantidad de casillas que puede avanzar una ficha. Ganará aquel jugador que haya logrado llevar primero las cuatro fichas a su casilla de llegada (CASA).
El dado se tira por turnos o cuando le toque a un jugador. Solo cuando un jugador le haya salido un 5, puede sacar una ficha de la casa y ponerla en la primera casilla del tablero (casilla SALIDA). Cuando la ficha haya abandonado la casa, el jugador podrá mover esta ficha en sentido establecido hasta que llegue al pasillo de llegada.
Al jugador que le salga un 6, podrá volver a tirar el dado o mover una ficha que habia abandonado la casa. Cuando una ficha llega a una casilla en la que se encuentra ya una ficha adversaria, ésta se come y se devuelve a su casa. Sin embargo si encuentra dos fichas del mismo color en la misma casilla no se podrá pasar. Es obligatorio romper barrera cuando salga un 6 en el dado.


Juego de Damas: Coloque el tablero tal que una casilla negra se encuentre a la izquierda de cada jugador. Se colocarán las 12 fichas en 12 cuadros negros, tanto el jugador rojo como el jugador negro. Así:




El color negro mueve primero. Las fichas se mueven siempre por casillas negras.
Las fichas se mueven siempre en diagonal, avanzando una casilla -nunca se debe retroceder. si una ficha alcanza el borde opuesto del tablero (es decir, a las casillas donde estaban ubicadas las fichas del oponente) , se transforma en dama (para identificarla dale la vuelta o pon una de las fichas que estén ya fuera de juego encima) y a partir de ahí puede moverse en diagonal en cualquier dirección. Además una ficha puede saltar por encima de otra, si detrás de esta se encuentra una casilla libre. Si la ficha es del adversario, será comida y retirada del tablero. Si un jugador no come una ficha del adversario, cuando a éste le toque otra vez, podrá retirar del tablero la ficha que hubiera podido comer, antes de realizar su propio movimiento.
El juego seguirá hasta que un jugador haya comido todas las fichas del adversario o si los dos adversarios acuerdan que la partida termine en empate.


Serpientes y escaleras:  De 2 a 4 jugadores. Los jugadores empiezan en la casilla 1 y terminan el juego en la casilla 10, tirando el dado por turnos, y la cantidad reflejada en el dado corresponde a la cantidad de casillas que las fichas pueden avanzar. Si llega a la boca de una serpiente, la ficha se "traga" y retrocede a la cola de la serpiente. Si una ficha llega al comienzo de una escalera, podrá "escalarla" hasta arriba del todo. El ganador es el jugador que haya llegado primero a la casilla 100.


Juego de la Oca:  De 2 a 4 jugadores. Los jugadores tiraran dado y el número indicado en el dado corresponde a la cantidad de casillas que puede avanzar una ficha. Si la ficha cae en:

› Oca: Casillas 5, 9, 14, 18, 23, 27, 32, 36, 41, 45, 50, 54 y 59. Si se cae en una de estas casillas, se puede avanzar hasta la siguiente casilla en la que hay una oca y volver a tirar.
›  Puente: Casilla 6 y 12. Si se cae en estas casillas se salta a la casilla 19 (la Posada) y se pierde un turno. En algunos tableros, solo figura como puente la casilla 6.
›  Posada: Casilla 19. Si se cae en esta casilla se pierde un turno.
›  Pozo: Casilla 31. Si se cae en esta casilla, NO se puede volver a jugar hasta que no pase otro jugador por esa casilla.
›  Laberinto: Casilla 42. Si se cae en esta casilla, se está obligado a retroceder a la casilla 30.
›  Cárcel: Casilla 56. Si se cae en esta casilla, hay que permanecer dos turnos sin jugar.
›  Dados: Casillas 26 y 53. Si se cae en estas casillas, se suma la marcación de la casilla de los dados (26 o 53) y se avanza tanto como resulte.
›  Calavera: Casilla 58. Si se cae en esta casilla, hay que volver a la Casilla 1.
›  Entrar al Jardín de la Oca: Es necesario sacar los puntos justos para entrar, en caso de exceso se retroceden tantas casillas como puntos sobrantes.



Pues una vez dada las instrucciones... solo me queda dejarles el videotutorial.













martes, 24 de abril de 2012

GIDEON SUNDBACK

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¡Hola amig@s!, ¿han visto el nuevo doodle de Google? ¿Alguien sabe gracias a quien conocemos a la cremallera / zipper, que usamos en tantas de nuestras manualidades, tal como la conocemos hoy?. Pues a él va dedicado, Gideon Sundback, por el 132 aniversario su nacimiento.

¿Quién era Gideon Sundback?



Gideon Sundback nació en Suecia el 24 de abril de 1880. Fue un inventor, cuyo máximo descubrimiento fue la cremallera.
El precursor de este artilugio pudo crearlo a partir de conocimientos de otros ingenieros como Elias Howe, Max Wolff y Whitcomb Judson.  Hizo varios importantes avances en el desarrollo de la cremallera entre 1906 y 1914. Sin él no existirían las cremalleras tal y como hoy las conocemos.
El artilugio fue utilizado por primera vez por el Ejército de Estados Unidos. No fue hasta 1920 que alcanzó el mercado de la ropa, con gran aceptación entre el público americano.
El nombre en inglés zipper fue dado por B.F. Goodrich, quien lo usó en un par de botas. En un inicio, la cremallera fue utilizada principalmente en botas y bolsas para tabaco, tuvieron que pasar 20 años para que el invento llegara a la industria de la moda. La adopción del cierre de un pantalón mediante el uso de botones se produjo en 1937. En este sentido cabe reseñar que fue el propio Gideon Sundbäck quien inventó una máquina para producirlos en serie.
Sundback  puso su fábrica en Canadá, pero no residió allí. Pasó su tiempo entre Estados Unidos y Suecia. Murió en Pennsylvania, a la edad de 74.
Aquí les dejo el vídeo del Doodle.

domingo, 22 de abril de 2012

MARIPOSAS SCRAPBOOK DE PAPEL Y CUENTAS

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¿Sabes como hacer estas mariposas? Si no sabes... aquí abajo te dejo el tutorial, son fáciles y rápidas de hacer!


Materiales:

- Cartulina o Papel: Decorado o de colores
- Alambre
- Cuentas: grandes, medianas y pequeñas.

Material alternativo:

- Papel reciclado 
- Limpiapipas


Hola amig@s hoy les traigo esta idea que es valida para muchas cosas. Puedes usarla para decorar tus trabajos de scrapbook, para decorar tu habitación, o para hacer un mobil, creo que quedaría muy bien =)
Es muy facil de hacer, tan solo tienes que hacer acordeones de papel, dos en caso de que vayas a utilizar diferentes colores. Yo en el vídeo solo uso un diseño de papel, pero muestro como se hace para utilizar dos colores, si solo vas a usar uno.. para que se mas sencillo simplemente aumenta la medida de alto del trozo de papel, pero creo que queda mejor si lo divides en dos.
El alambre puede ser sustituido por limpiapipas, probablemente quede mas vistoso, yo no tenía asi que decidí hacerlo de alambre. El limpiapipas es mas gordito y quedaran las cuentas mas estables pero el proceso seria exactamente el mismo.
Como verán en la mariposa blanca use cuentas con forma de mariposas también y no quedó tan bien, les aconsejo usar cuentas que puedan quedar mas continuas, como las de corzon por ejemplo, pero con cuentas redonda quedan muy bonitas también, yo aproveche estas que tenia por casa ^^


¡Pues aquí les dejo el vídeo. Espero que lo entiendan y si no es así, no duden en contactar conmigo!



jueves, 19 de abril de 2012

GRUPO FACEBOOK: COMUNIDAD CRAFTER

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Hola amig@s!! Se que hace tiempo que no subo video pero quería actualizarles el blog con una noticia. He creado en facebook junto con unas amigas también Crafters, un grupo para reunirnos todos los amantes de las manualidades, ya tengas canal en YouTube, Blog, o simplemente te guste hacerlas. Sera un grupo donde nos reunamos y establezcamos una relación más amigable, cordial, sin competencia y donde podemos compartir cosas que nos pueda interesar, recursos, ideas, vídeos, entradas de blog... imágenes... en definitiva... lo que viene a ser una comunidad =D ¡ Además por alli nos pueden encontrar a varias chicas de YouTube!
Dale click y ve a donde dice "pedir entrar al grupo" enseguida te aceptaremos =D

Comunidad Crafter


Espero verles por allí! Saludos ^^